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La Ingeniería de Requerimientos es uno de los pilares fundamentales en el ciclo de vida de los proyectos de software determinando el impacto en el éxito de este.

Los requerimientos son clave para el éxito o el fracaso de los proyectos técnicos; son la base de todo el trabajo de seguimiento. La mayoría de los proyectos y organizaciones no utilizan prácticas de requisitos eficaces y un proceso de requerimientos documentado.

El esfuerzo para corregir un defecto de los requerimientos es hasta 20 veces mayor si la corrección es realizada durante la programación, en lugar de corregir el mismo defecto durante la Ingeniería de requerimientos. Si el defecto se soluciona durante la prueba de aceptación, el esfuerzo involucrado puede ser hasta 100 veces mayor [Boehm 1981].

La Ingeniería de Requerimientos es uno de los pilares fundamentales en el ciclo de vida de los proyectos de software determinando el impacto en el éxito de este y comprende una serie de actividades que determinan el camino del ciclo de análisis y del proyecto en conjunto.

Contenido del Programa

SEMANA 1
Introduccion 00:00:00
Ingeniería de Requeriminetos – Introduccion 00:00:00
IEEE 830 / 91148:2011 ISO/IEC/IEEE 00:00:00
Encuentro Virtual I 00:00:00
Tarea Fase I – Proyecto de Módulo 20, 00:00
00:00
SEMANA 2
Historias de Usuario 00:00:00
Casos de Uso 2.0 00:00:00
Encuentro Virtual Semana II 00:00:00
Tarea Fase II – Proyecto de Módulo. 12, 00:00
SEMANA 3
SQUARE / TOPSIS 00:00:00
SQUARE – Methodology 00:00:00
Encuentro Virtual – Semana III 00:00:33
Tarea Fase III – Proyecto de Módulo 56, 00:00
00:00
SEMANA 4
Gestion del Cambio y Validacion de Requerimientos 00:00:00
Swebok V3 00:00:00
Autoevaluacion 00:20:00
Encuentro Virtual IV 00:00:00

Docente

Formación:

Maestría en Ingeniería de Software (2019) – UAGRM School of Engineering

Licenciado en Ingeniería de Software (2007) – UAGRM

Laboral:

Co-Fundador de Dualbiz SRL. (empresa de Desarrollo de Software Boliviana). Desenvolviéndose en el desarrollo de Aplicaciones en Tecnología .NET de Microsoft, Aplicaciones Móvil Android/Xamarin y Nativo; con 12 años en desarrollo y 7 en Gestión de proyectos con diseño y despliegue de infraestructuras en la Nube. Docente de cursos de actualización y capacitación en tecnologías .NET.

Docente:

Tecnologias Para la Ingeniería WEB – UAGRM School of Engineering

Docente de Tecnologías .NET – UAGRM DTI (Departamento de Tecnologías de Informacion)

ASP .NET Basico y Avanzado – Aula Digital

 

Evaluaciones del Programa

N.A.

puntuaciones
  • 5 estrellas0
  • 4 estrellas0
  • 3 estrellas0
  • 2 estrellas0
  • 1 estrellas0

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PROGRAMA PRIVADO
  • PRIVADO
  • ACCESO ILIMITADO
  • Número de unidades13
31 ALUMNOS MATRICULADOS

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